Rogue
Většina členů 25kového raidu vám řekne, že Rogue je jedno z nejlehčích povolání. Nemusíte healovat, tankovat, dispellovat, buffovat, jen musíte dávat pozor na agro. Možná mají pravdu, ale i za rogue se může hrát špatně! Rogue jako základní postava má (díky Blizzardi!) o 29% nižší threat. Je tedy dělaný jako DMG Dealer a nic jiného. Maximálně občas v 5kových instancích ten Sap a lockpicking na bedničky... Hunter, Druid, Warrior i Shaman dávají celé partě nějaké ty buffy nebo totemy jen vy ne. A proto to musíte svým spoluhráčům co nejlépe vykompenzovat a to jediným způsobem kterým umíte. Základem jsou dobré talenty. Při dosažení 70 levelu jsou nejsnáze dosažitelné zbraně Dagger nebo Fist.
Dva výborné fist weapony padají v Arcatrazu a Mechanaru a lepší jsou až Gladiator, nebo z Karazhanu. Existují 2 PVE talent buildy:
1) solo pve + 5group pve 30/31/0
2) 5group pve + raid pve 19/42/0
1) Spoléhá na Cold Blood a vysokou šanci na crit. Styl boje je Cheap shot (2CP) -> 2x Sinister Strike (pokud jeden z nich crit tak 5CP) -> Cold Blood -> Eviscrate. Za krátkou chvíli (max 12sec) je nepříteli ubráno mezi 4-7k HP.
2) Spoléhá na haste rating a také na vysokou šanci na crit. K tomuto buildu se hodí mít 2 části Assasination setu, na weaponech Mongoose a trinket z Mechanaru. Obojí nějakou tu rychlost přidává.
Styl boje je: Cheap shot -> Slice and dice a Blade Flurry (pozapínat trinkety) -> 3x Sinister Strike -> Kidney Shot -> auto-attack dokoná dílo
V instancích je Slice and Dice na bossech dost znát (proto v talentech improve). Bohužel u většiny raid bossů nefungují stuny, takže Assasination set je tam k ničemu, ale do pětkových instancí je možné vytáhnout rychlost weaponu z 2.60 na 1.15 (±)-zvýšení DPS o více jako dvojnásobek. (S dobrým equipem a Adrenalin Rush třeba i na 1500 Damage per Second!)
Daggers pro lvl 70 se schání opravdu snadno. Ať už jako World Drop dagger Ced's Carver nebo Whispering Blade of Slaying z Murmura v Shadow labyrinthu a pokud jste v guildě, která dává aspoň druhého bosse v Karazhanu (Moroes) tak máte o dagger do Mainhand vystaráno. Timeslicer z Epoch Huntera (Heroic Old Hillsbrad Foothills) je výborný do Offhandu.
S buildem na Combat Daggers se dá hrát jak dobré PVE tak vynikající PVP. Většina buildů je přibližně stejná, ale asi nejpoužívanější je: 15/41/5, kdy nejpotřebnější věc je Hit Rating. U Sinister Striku tolik miss nevadí (stojí 40 energy po Improve), ale u Backstabu za 60Energy už je to poznat. Na dostatečné snížení missu by mělo stačit asi 240-280 Hit Rating. Styl boje je: Cheap Shot -> Backstab -> Gouge -> Backstab -> Kidney Shot -> Backstab u solo pve a pvp a v instancích to je jen spamování Backstabů + občas Eviscrate/Slice and Dice.
Na 70 lvlu se však otevřelo nové PVP tedy Arény. Nejlepším Arena buildy jsou:
1)Hemorrhage meče 30/0/31
2)Ambush Dagger 15/0/46
1) Meče se sice dají sehnat o něco hůř, ale s Gladiator v MH a libobolným v OH se dá zergnout priest během pár sekund
Styl boje: Cheap Shot -> Hemorrhage -> Ghostly Strike (pokud je v aréně ještě Arms warrior s Overpower tak ne!) -> Hemorrhage -> Kidney Shot -> Hemoorhage
2) Tady čím pomalejší Mainhand dagger tím lépe. Ideální je Malchazeen z Prince Malchezaara (Karazhan, poslední boss) a do offhandu nejlépe rychlý dagger, ale může být i jakákoliv jiná zbraň. Styl boje je: Shadowstep -> Ambush -> Backstab -> Blind (tento blind bude nejspíše dispellnut Insignia of the Horde/Alliance) -> Vanish -> Shadowstep -> Ambush a to většinou stačí.
Na 70levelu se oproti předchozím hojně používá Blind. Ať už v arénách na dočasné odstranění jednoho nepřítele, nebo v desítkových raidech, kde někteří mobové nejsou imunní a při resistu Shackle (Karazhan je hlavně undead instance a Shackle se používá narozdíl od Sheepu celkem často), může Blind zachránit priestovi život. Proto je důležité, aby správný Rogue měl vždy u sebe minimálně 40 Blinding Powderů (toto nebude aktuální, jelikož v dalším patchi je hodlají zrušit) a dostatek věcí na výrobu jedů (není třeba mít všechny jedy vyrobené pořád, ale nějaké regenty na výrobu, snadno se dají získat z Lockboxů.
Ve většině instancí bývá pro rogua problém s agrem. Proto třeba na bossících je třeba chvíli čekat s damagí. Buď se počká, nebo se začne třeba po 3000 Tankova threatu (KTM je na 70lvl povinost) a po prvních 2 útocích Feint a pokračovat Auto-Attackem. Ve chvíli, kdy mágové začnou Castit první kouzlo, rogue začne plnou dmg. Ve chvíli, kdy do dohnání warriorova v agru a zbývá 5-10 tisíc threatu, Vanish. Díky tomu roguové mohou dát třeba i o 10-15k dmg více než ostatní. Jediní, kdo můžou konkurovat tímto způsobem, jsou huntři s jejich Feign Death, které také resetuje agro.
Lockpicking se hodí hlavně do pětkových instancí. Ať na otevírání zamčených truhel, tak i k tomu, že do některých posledních instancí je třeba klíč, ale Rogue může odemnkout Lockpickingem. Lockpicking však není jen do instancí. Z každého NPC je šance, že vypadne lockbox, obsahující zelený item, nebo při Pickpocket (kradení) je šance na ukradnutí truhličky, obsahující malý obnos peněz, reagenty na jedy a někdy i healing potiony! Skillování Lockpickingu však není nic jednoduchého. Mě osobně to trvalo okolo 20 hodin na 70lvl.
Při plnění Questu na poisony, je třeba mít Lockpicking aspoň 75. To je možné zvládnout díky Questu v Ratchetu a skillování v jedné z lodí na jich po pobžeří u zamčrných beden. Pak se dá přejít do Ashenvalu (Zoram Strand 75-150) -> Stonetalon Mountains (Windshear Crag 125-180) -> Sawm of Sorrows (Pools of Tears 175-250) -> Searing Gorge (Slag Pit 225-275) -> Eastern Plaguelands (Tyr's Hand 250-305) -> Zangarmarsh (Feralfen Village 300-350). Je to dlouhé a opravdu nudné, ale člověk to nesmí vzdát. V naší guildě bylo 6 70lvl roguů a já jediný z nich jsem měl lockpicking a to mi ohromně zvedalo popularitu, proto doporučuji.
Na závěr bych chtěl ještě chvíli mluvil od vhodném equipu. Jakmile získáte epic item, o ktrerém víte, že ho minimálně 2 týdny nevyměníte, ihned enchanty. +12 Agility na Cloak, AP na rukavice a bracery, a Crusader/Mongoose na weapony (na daggery se více hodí +7 weapon damage).
zdroj: zde